Master
årende

This is your Project Page. It's a great opportunity to help visitors understand the context and background of your latest work. Double click on the text box to start editing your content and make sure to add all the relevant details you want to share.

AR escape room spill

Under et av prosjektene var jeg i en gruppe med tre andre hvor vi bestemte oss for å lage et AR escape room spill, hvor man også lærte kunsthistorie. Bildene under viser en av testene vi gjorde under prosjektet. 

Prosjektet ble ferdig med en fungerende prototype. som ga spilleren hint ved bruk av mobilen og animasjonen som ble laget på kortene.

20191113_143554.jpg
Skjermbilde 2021-10-29 kl. 13.49_edited.png

Bekjempelse av brunsnegler spill

Et annet prosjekt under masteren var å lage et spill hvor man skulle lære noe.

Jeg og en medstudent bestemte oss for å lage et spill hvor man skulle lære seg å beskytte hagen mot brunsnegler.  Spillet er laget i programmet Unity, og 3D modellene er laget med 3D studio Max.  Spillet ble laget i løpet av 3 uker hvor alt er laget fra bunnen av.

Skjermbilde 2020-08-06 kl. 13.35.09.png

Video om mobile learning

Egenprodusert video med fakta om Mobile Learning.

Wendy assistent

I denne oppgaven var vi en gruppe på 4 og oppgaven gikk ut på å vise frem noe vi trodde ville bli benyttet i fremtiden. 

Vi bestemte oss derfor for å lage en egen personlig assistent kalt Wendy, som hjelper til med blant annet undervisning.

Hinder fremtidens tiden?

Hinder var et skoleprosjekt som ble utført i et kurs før masteren begynte.

Klassen ble delt inn i forskjellige grupper slik at alle fikk nye mennesker å jobbe med. Oppgaven gikk ut på å lage et fremtids verktøy ved å fremvise dette ved enten, VR, AR  eller hologram.

Vi bestemte oss for hologram å laget fremtidens dating applikasjon Hinder, hvor man lettere får se sin mulige partner før et stevnemøte.